Interviu Mike Daly, game director Marvel's Wolverine: „Durerea este un element central al personajului, atât fizic, cât și emoțional”

Într-un interviu exclusiv Mike Daly, Game Director Marvel's Wolverine, mi-a spus cum au abordat adaptarea personajului Wolverine, dar mi-a explicat și ce a stat în spatele unor decizii de gameplay,...
Fragmentul de mai sus este un rezumat. Articolul integral aparține start-up.ro.
Urmărește-ne:Facebook





